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자기개발 경제 일반상식

공간인간. 유현준

by 비사벌 2025. 4. 28.
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작가 : 유현준 - 건축가

 

출판사 : 을유문화사 2025년 3월 31일

 

여는 : 공간을 통해 진화한 인류

호모 스파티움

  • 언어를 사용하는 인간을 호모 로퀜스, 직립보행하는 인류를 호모 에렉투스, 손으로 도구를 만들어 사용하는 호모 파베르, 놀이와 유희를 즐기는 인간 호모 루덴스.
  • 공간을 잘 이용해서 발전하고 진화한 인간 호모 스파티움 = 공간 인간

이야기, 음악, 그림, 스포츠, 공간

  • 건축은 공간을 조정해서 사람 간의 관계를 만들어 내는 도구이자 장치다. 그렇게 만들어진 관계가 모이면 사회가 된다. 인간은 그렇게 건축을 이용해서 사람 간의 관계를 조정하고 사회관계를 구성한다.

기술이 만드는 공간

  • 인류의 역사를 충돌의 관점에서 도전과 응전이라는 키워드로 읽는 토인비의 관점은 제약이 나타나면 갈들이 생겨나고, 그 갈들을 창조적으로 이겨 낸 소수의 창조자가 그 위기를 극복한다고 말한다. 소수의 창조자가 만들어 낸 건축적 해결책.

도시 공간과 동맹

  • 도시 공간 구조는 사회를 새롭게 조직하고 도시 공간 시스템과 동맹 맺으면서 진화한 인류.

진화의 방향

  • 건축은 사회의 규모를 증가시키고 하나의 시스템으로 작동하게 해 주는 하드웨어다.

매너와 건축

  • 인간의 동물적 본능을 컨트롤하는 장치로서의 건축이 어떻게 만들어졌으며, 그것이 어떻게 사회 진화에 영향을 미쳤는지 진화의 족보를 알 수 있다.

역사라는 추리와 상상

 

01 모닥불 : 인류 최초의 공간 혁명, BC 40

모닥불이라는 태양

  • 모닥불이 삶의 공간에 들어오면서 인간은 비로소 자신이 만든 빛의 구심점을 중심으로 공간을 재구성하게 된다. 22

모닥불이 만드는 공간 구조

  • 불을 이용해서 고기를 익혀 먹고 동물을 제압할 뿐 아니라, 무리 내에 사회적 공간을 만들고 우리라는 공동체 의식을 강화하는 데 사용했다. 23
  • 모닥불이 만드는 공간은 평등한 공간이다. 23
  • 원시 공산제 경제 시스템, 공동 생산과 공동 소비를 하는 평등 사회에 가장 잘 어울리는 공간 구조를 모닥불이 만들어 준 것이다. 24

공간 안의 소실점

  • 모닥불이라는 소실점이 무리 내부에 있게 되면서 세상을 자기 주도적을 바바보고 활동하게 된 것이다. 모닥불을 통해서 인간은 비로소 공간적으로 구심점을 가지게 되었고, 다른 동물과 차별화된 사회 구조를 발전 시킬 공간적인 수단을 갖게 된 것이다. 모닥불이 만든 공간 구조는 인간만의 장점이 되었다. 25

 

02 동굴 벽화 : 상상이 공간이 되다 BC 4

문신과 벽화

  • 인류는 모닥불로 공간의 구심점을 만들었고, 동굴이라는 실내 공간도 사용하게 되었다. 28
  • 인도네시아 리앙 불루 시퐁 4, 스페인 알타미라 동굴 벽화, 프랑스 라스코 동굴 벽화 29

동굴에 그림을 그렸을까

- 동굴이라는 공간은 사람들을 무언가에 몰입하기 좋은 공간 33

화가, 제사장, 영화감독

  • 라스코 동굴이고, 시스티나 성당이나, 스티븐 스필버그 감독이 만든 특수 영화가 양식이 변할 뿐 본질은 그대로 인 것. 34

 

03 괴베클리 테페 : 농업 혁명을 만든 건축 BC 1

최초의 건축물은 무덤인가

  • 올라프 라더는 정치에서는 항상 누군가의 죽음을 차지하는 자가 권력을 가지게 된다. 35
  • 거대한 무덤을 만드는 자들은 타인의 죽음을 이용해서 권력을 탐하는 자들이고 현재 남아 있는 가장 오래된 건축물이 ‘괴베클리 테페’도 장례식을 치르는 공간이었다. 36

지구 온난화

  • 기후 변화로 인한 격변의 이 시기에 인류 문명에 중요한 건축적 발명들이 나타나기 시작. 37

고인돌 : 전쟁 예방주사

  • 인류와 공간의 공진화 과정에서 모닥불이 첫걸음이었고 동굴 벽화가 두 번째 걸음이었다면 거석 건축물이 세 번째 걸음이었다. 38
  • 건축물을 만드는 과정에서 사회는 새로운 방향으로 진화하고 그 대표적인 사례가 괴베클리 데페다. 38

체세포와 생식세포

  • 집은 기본적인 생존 기능으 ㄹ담당하는 체세포와 같고, 괴베틀리 데페는 같은 종교 건축물은 사회가 다음 세대로 이어질 수 있게 만드는 생식세포와 같다. 40

농경 사회를 만든 괴베클리 테페

  • 인간은 장례 건축을 만들고, 죽음 이후에 대해서 생각하면서 비로소 다른 동물과 차별화된 문명을 이룩할 수 있다. 42

벽으로 권력을 만드는 방법

  • 벽의 태동이 괴베클리 데페, 모든 권위와 권력을 만드는 건축 요소인 벽으로 구성된 공간적 장치다. 43

수렵 채집 사회와 농경 사회의 공간 차이

  • 농경 사회가 되면서부터 공간을 이용하는 능력이 발전 47

 

04 도시 : 문명을 만든 플랫폼 BC 4000~3500 우르크

에덴동산

  • 창세기, 노아의 방주, 수메르 문명 홍수 => 빙하기 해수면 상승과 연관 49

노아의 홍수와 바벨탑

  • 노아의 홍수는 페르시아 만의 만수면 상승으로 인한 침수 현상
  • 바베탑을 지구라트 신전 51
  • 해수면의 상승으로 기원전 5000년 무렵에 지금의 해수면이 형성이 되었고, 농업이 자리 잡고 수메르 문명이 태동하기 시작. 54

거석문화의 태동

  • 수메르 문명이 1년에 12달, 한 달을 30일로 정도로 나누어 달력을 사용. 54

도시는 필요한가

  • 인류 최대의 대도시는 약 기원전 4000년 ~ 기원전 3500년에 메소포타미아에 만들어진 도시 우르크로 인구가 5천으로 시작, 수메르 문명의 중심 도시. 55
  • 농사의 경작은 cultivation = culture + civilization

문명은 중동에서 시작되었는가

  • 구약성경에 나오는 여리고성(요단강 유역)은 우루크가 밀집된 인구를 가장 가장 오래된 대도시. 56
  • 대도시 형성에 필요하는 것은 물이 풍부해야 하고, 전염병이 없어야 하는데, 중동의 건조지역이 최적의 장소. 이집트 문명과 메소포타미아 문명. 57

소돔성은 죄악의 도시라고 불렸는가

  • 소돔과 고모라. 가족 단위의 유목 민족에게 소돔의 도시민들을 성적으로 타락한 집단으로 비쳤을 것이다. 60

함무라비 법전과 십계명

  • 함무라비 법전을 함무라비 왕과 샤마슈 신이 비석에 새겨져 있고, 종교적 권위로 여겨지고, 십계명은 모세가 여호와 독대하여 신으로부터 두 개의 돌판에 새겨진 법. 60

익명성이라는 가면을 만들어 도시

 

05 지구라트 : 도시국가를 만든 건축 BC 3000

계단으로 권력을 만들다

  • 지구라트는 하늘과 땅을 이어 주는 집. 61
  • 지구라트는 벽돌로 석유의 재료인 역청을 방수재로 사용해서 오래 유지, 반면 이집트는 돌을 이용해서 피라미드를 건축. 65

지구라트 = 권력 제조기

  • 사람의 시선이 모이는 곳에 위치한 사람이 권력을 가진다. 68

역사상 최고의 애처가

- 정복왕 네부카드네자르 2세가 자기 부인을 위히 지은 공중 정원

전차가 만든 국가

  • 전차 -> 영토 확장 -> 농업 생산량 증대 -> 세금 증대 -> 대규모 건축물 -> 중앙 집권 강화 -> 거대한 군대 조직 -> 영토 확장의 선순환 고리. 73

 

06 피라미드 : 제국을 만든 건축 BC 2500

농업이 만든 계급 사회와 무덤 건축

  • 결제력을 가진 권력자들의 건축물을 통해서 자신의 권력을 강화. 75

에너지와 계급

  • 농업 경제가 자리를 잡가 문명들이 발생했고, 동시에 계급 사회가 형성. 76

피라미드가 대단한 이유

- 돌로 건축하는 것이 더 힘들지만, 정보를 유지하는데는 가장 효과적이다. 78

나일강의 범람과 피라미드의 위치

  • 피라미드는 나일강 주변에 위치하여 돌산에서 채취 가공하여 범람시기에 운송. 79
  • 댐의 건설로 기후의 변화를 가져오고 농업 경제가 붕괴되고 밀 재배에서 보리재배로, 기후 변화가 문명의 붕괴를 초래한다. 79

피라미드와 닭튀김

  • 경제력이 뒷받침되지 않으면 지어질 수 없었던 건축물이 바로 피라미드. 82

농한기 경기 부양책

07 모세의 성막에서 솔로몬 성전으로 BC 950

농업이 만든 신화들

  • 문명이 진화하면서 점점 여러 신을 섬기는 문화가 나오고, 다신교에 의해서 종교 권력의 납립하게 되고, 시간이 지나 불을 숭배하는 조로아스트교(아후라 마즈다)는 사후 3일 지난 후에 심판대로가 천국과 지옥으로 연옥의 개념인 하밍스타간이 있는 특징. 85
  • 아브라함에 의해서 유대교, 기독교, 이슬람교 탄생. 85
  • 농업으로 사회 집단의 규모가 커지게 되었고, 종교의 복잡성을 정리하는 과정에서 신의 숫자가 줄어들고 인격화되면서 정치 지도자인 왕과 연결. 86

종교와 정치의 분리

모세 출생의 비밀

  • 전반에는 이집트인으로, 후반에는 이스라엘인으로 살았다. 88

이집트 신전과 모세의 성막, 조각상과 테스트

텐트에서 건축물로

  • 성소, 여호와 하나님이 기거하는 공간으로, 1년에 한 번 대제사장만 들어갈 수 있는 곳. 언약궤 안에는 십계명 돌판과 꽃이 핀 아론의 지팡이와 하늘에서 내려온 ‘만나’라는 양식이 존재한다. 96

유목 사회에서 농업 사회로

  • 가나안에 정착, 정착민인 블라셋 민족과 충돌. 삼손이야기에 등장.
  • 농경민족인 블라셋을 물리치고 정착. 여호수아. 99

이스라엘 왕정 국가를 완성한 솔로몬 성전

  • 이스라엘 국민의 요청으로 사무엘이 지정한 사울 왕을 시작으로 왕정이 시작. 서로 둘의 이견으로 새로운 왕 다윗이 추대되지만, 시간이 지나 사울의 딸과 결혼하고 나서 왕에 오르고, 다윗의 아들 솔로몬이 왕이 되면서 비로소 이스라엘이 왕국 체제를 구축. 101

솔로몬 성전, 건축 문자, 종교 건축물과 왕실 건축물

 

08 그리스 반원형 극장 : 민주주의를 완성한 건축 BC 6세기

지중해가 만든 문명

  • 크레타섬의 미노아 문명(미노스 문명) —> 미케네 문명 —> 그리스 문명으로 발전. 105
  • 수메르와 이집트 문명은 강 하구의 비옥한 토지가 만들었다면, 그리스 문명은 지중해가 만들었기에 앞선 문화와는 달랐다. 106

그리스의 지리적 특징

  • 지형적으로 깊은 골짜기나 산으로 나누어져 육로를 통해서 연결이 어려웠고, 바닷길을 통한 연결이 수월했다는 것과 반원형 극장이 빈 언덕이 만들어지면서 자연스럽게 모이기에 편리한 극장. 107

그리스 건축 디자인의 특징

  • 박공지붕이라는 덴틸. 건조 지역에는 진흙을 구워서 벽돌로 만들지만, 숲이 있는 그리스에서는 나무로 건축 재료를 사용했는데, 반영구적 사용을 위해 석재를 사용하기 시작. 108

아크로폴리스의 위치

  • 아르로폴리스 = 가장 높은 곳의 아크로스와 도시의 폴리스가 합친 단어.
  • 그리스 아테네 가장 높은 산꼭대기 아트로폴리스에 신전들을 건축. 109

반원형 그장 : 권력 배분기

  • 그리스의 반원형 극장은 그리스 민주주를 완성한 건축 장치. 시선 집중의 측면. 114

누구나 앉는 의자를 가진 건축

신전 극장 : 권력과 대중, 아고라(광장)

국민 드라마(모래시계) 그리스 비극(안티고네)

  • 수메르 문명이 지구라트 신전으로 한마음이 되었다면, 아테네 시민은 파르테논 신전과 반원형 극장이라는 두 가지 공간 도구를 가지고 있었기에 하나 되고, 새로운 시대를 열 수 있었고 반원형 극장은 민주주의 시민 사회를 완성한 건축물이다. 117

 

09 도서관 : 시공간을 초월시켜 주는 건축 BC 288

세상의 모든 책을 건물에 : 알렉산드리아 도서관, 에라토스테네스 관장

문자, , 도서관

  • 시대 정보를 수집과 관리, 연구하므로서 시대의 발전을 나아가게 했다. 125

10 아퀴덕트 : 나일강 없이 제국을 만든 건축 BC 300년경~1세기

강을 대체하는 건축물

  • 100만의 인구를 살릴 수 있는 강이 필요한데, 그 한계를 극복하기 위해 로마인들은 나일강을 대신할 인공의 강 아퀴덕트. 126

전염병을 예방하는 목욕탕

  • 100만 명의 유지를 위해 황실 목욕탕과 사설 목욕탕을 수없이 많이 만들어서 전염병을 예방. 132

제국을 완성하는 도로망 : 모든 길은 로마로 통한다. 아피아 가도.

콜로세움의 비밀

  • 반원형 극장과 차이점은 지붕이 존재하고, 복층 구조, 360도 관람이 가능.

11 교회 : 새로운 권력 장치 537 소피아 성당

역사상 최고의 M&A

인간과 개미의 공통점 : 농사를 짓기 시작.

모닥불에서 교회까지 : 인간의 강력한 공동체를 만들기 위한 건축 공간.

제사에서 예배로

  • 행위가 바뀌면 그것을 담는 공간의 디자인도 바뀌게 되고 서양의 종교 건축은 큰 변화. 144

부활 신앙과 카타콤

  • 로마의 지하 무덤 카타콤은 죽음과 부활을 가장 가까게 느낄 수 있는 좁은 동굴 같은 공간, 공동체의 느낌이 드는 실내 공간, 그러면서도 숨어서 예배를 드릴 수 있었던 최적의 공간. 145

바실리카 + 판테온 = 교회

시공간을 구별하는 장치

고해 성사실 : 권력을 만드는 공간 장치

스테인드글라스 구축 장치 : 태양광

 

12 공장, 기차역, 학교 : 기계와의 동맹을 만든 건축 18세기

인도 중국 : 면직공업이 발달한 인도-영국의 지배

120 정밀한 영국의 시공간

  • 영국은 세계의 시간대를 나누었다. 그래서 세계를 자기 무대로 생각하는 제국적 사고를 하게 되었고. 세계의 시공간의 시스템을 장악. 163

시간에 맞추는 삶을 만드는 기차역과 학교

  • 공장, 기차역, 학교느 ㄴ인간이 더 많은 사람과 협업하고 기계와 융합하게 만들어 준 건축 약식이다. 164

 

13 파리의 하수도와 도로망 : 전염병과 속도를 정복한 건축 1850

동맥과 정맥

  • 도시 시스템에서는 수평적 공간 기획뿐 아니라 수직적으로도 공간을 기획해야 한다. 지하철 라인과 상수도관과 더러운 물을 분리 배출하는 하수도관. 166

하수도로 만든 위생 도시

권력을 만드는 도로망 : 직선도로와 간선도로 증설

  • 개선문 주변의 방사형 도로. 뉴욕은 격자형의 직선 도로망, 파리는 방사형 모양의 도로망. 172

14 수정궁 : 계급 갈등을 없앤 건축 1851

대중화, 실내화, 대형화

  • 모두 신기술을 이용해서 기존에는 없던 규모의 건축을 빠른 시간에 완성하여 랜드마크가 된 건축물이 수정궁. 178

계급의 갈등을 봉합하는 건축, 에스컬레이터가 살린 백화점

 

15 엘리베이터, 자동차, 전화기, 냉장고와 융합된 도시 1850~1980

기계와의 연합이 만든 승리, 강철과 엘리베이터의 결혼

  • 재료의 혁신이 가져온 높이의 정복. 연철에서 강철의 시대. 엘리베이터와 강철의 결혼은 완전히 새로운 도시를 탄생. 183
  • 도로, 지하철, 통신망, 공원, 극장 같은 도시 생활에 인프라가 함께 발전. 184

공간의 압축, 전화기와 냉장고

 

16 인터넷 공간 : 인간이 만든 빅뱅 1990 ~

공간은 정보다

  • 1969년 소련의 통신망 공격에도 미군들끼리 소통을 원활하게 하려고 통신망 케이블 연결. 191

스마트폰이 만든 권력 빅뱅, 잡스가 위대한 이유

  • 인터넷 가상공간의 빅뱅은 사회적으로 권력의 총량을 늘렸고, 덕분에 개개인 권력은 이전의 어느 시대보다도 커졌다. 195
  • 문자 혁명 —> 종이의 발명 —> 금속 활자 인쇄술의 발명 —> 맥킨토시

시대의 모닥불, 스마트폰, 스마트폰이 만든 공간과 가치관

  • 과거에도 필요도 없었던 쓸데없는 연결이 폭발적으로 늘어나서 결과적으로 에너지 소비 총향이 폭증한 것이다. 현대에는 연결과 정보 공유가 늘어났지만, 대신 환경 파괴라는 계산서를 받아 들게 되었다. 198

메타버스는 진짜 혁명인가, 게임 종교 비트코인 정치

  • 가상공간 속 정보가 만든 현실 오프라인 공간의 변형, 인공지능은 역시 가상공간에서만 머무르지 않을 것이다. 이들은 현실 오프라인 세상으로 들어와서 우리의 공간을 변형시킬 것이다. 스마트 시티. 207

 

17 스마트 시티 : 새로운 자연, 인간, 기계 융합 생태계 2017 ~ 사물인터넷

도시를 생명체로 만들려는 시도, 도구 기계 인공지능 로봇

  • 좁은 공간에 더 많은 사람이 모여 살 수 있는 고밀도 공간 구조를 만드는 것. 208
  • 사물인터넷과 유비쿼터스 시티 => 스마트 시티

 

닫는 : 엑스레이, 초음파, MRI 사진이 보려고 하는 .

통합 중인 인류, 체험의 밀도

  • 인류 역사는 공간 확장의 역사 -> 인류를 하나의 공동체로 만들려는 경향. 214
  • 단위 시간당 체험의 밀도를 높이는 쪽으로 진화. 215

공간을 확장하는 자가 살아남는다

바다, 우주, 인터넷 -> 인류는 공간 혁명

- 바퀴와 말 —> 삼각돛 —> 엘리베이터와 강철 —> 인터넷 발명

그린란드와 딥시크

 

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